Vistas de página en total

domingo, 31 de julio de 2011

TELEPOSTER EN LONDRES

En londres esta un teletransportador nuevo, que esta a lado derecho del port que te lleva a Londres 

Ministerio de Mágia.


 El Ministerio de magia, es donde esta azkaban y Donde se hacen los jucios, muchos no se deben de saber su clave por eso hago esto, para quitarle la intriga a algunos de que habrá adentro del Ministerio, aquí se los dejo

DESASTRE EN CCM

Ayer, hubo un desastre en CCM, ya que la clase no fue lllevada a cabo en su aula normal, si no en el refugio de los elfos, todo era un caos, hubierón muchos kiks, aparte que algunos desesperados por exámen, no cumplian las indicaciones, todo era un completo CAOS aquí os dejo panta.


jueves, 28 de julio de 2011

NUEVO HORARIO DE CLASES

Ya han sacado un nuevo horario de clases, Ya que primero se hiso uno y no Cumplian con el, luego El ex sub Director Severus Snape(diilann) También hiso uno pero Debido a lo que pasó, lo eliminó, y quedamos sin horarios, esperemos el Alumnado de que si cumplan los profesores aqui dejo link de placa http://www.habbo.es/groups/102964/id.

miércoles, 27 de julio de 2011

La sala en el despacho de Albus.

Nuestro reportero TheLegendHP, andaba por el despacho de Albus Dumbledore y encontró una sala, no sabemos que
es la sala ni nada, aqui os dejamos un panta. 

Bosque Prohibido

Nuestro reportero TheLegendHP, se aventuró en el bosque prohibido nos ha dejado esto.
Yo y un amigo fuimos de excursion al bosque prohibido a ver que encontrabamos miren las siguientes imagenes y chequeense los tramos para llegar.





EL DIARIO TIENE DESPACHO.

Hemos echo un despacho, con la colaboración de algunos reporteros,  para que nuestros periodistas puedan coversar y demas ahí. El despacho no está en Hogwarts pero intentaremos que entre, pero por el momento estará separado y aun está en mejoras.
Y el diario también tiene placa, si quereís ser periodista, deja lo que te pedimos en su libro de invitados, aqui os dejo link de placa http://www.habbo.es/groups/180656/id.



martes, 26 de julio de 2011

HAGRID

Rebeus Hagrid, hoy les traígo el tercer cromo.


Hagrid en Hogwarts
Primer curso: 1940

Casa: Gryffindor

Residencia: Vive en una cabaña en los terrenos de Hogwarts, cerca del Bosque Prohibidc

Penalizaciones: Hagrid es expulsado de Hogwarts en su tercer año por haber sido acusado de abrir la Cámara de los Secretos, cuando fue en realidad Tom Sorvolo Ryddle quien lo hizo, causando la muerte de Myrtle la Llorona.



Profesión:
Guardián de las Llaves y Terrenos de Hogwarts; se encarga de cuidar a muchas criaturas, y es el creador del escreguto de cola explosiva.
-----------------------------------------------------
Mascotas:
- Aragog
- Fang
- Norberto
- Fluffy
- Buckbeak
-----------------------------------------------------
Organizaciones y afiliaciones:
- La Orden del Féni





Hermanos: Grawp, su hermanastro gigante

Abuelos: ¿?

Parejas: Olympe Maxime, directora de la academia Beauxbatons. Sin embargo la relación terminó porque ella se consideraba demasiado para él, y Hagrid nunca encontró otra mujer

Hogar de la infancia: Es de una región llamada el Bosque de Dean, lo cual explica su acento





Nacimiento y Familia

Fecha de nacimiento: 6 de Diciembre de 1929

Linaje: Mestizo

Madre: Fridwulfa, una de las últimas gigantas inglesas. Abandonó a Hagrid cuando él tenía tres años

Padre: El señor Hagrid, un mago desconocido, murió en 1941-2, cuando Hagrid estudiaba segundo en Hogw

LA TORRE HUMANA.

Está mañana iba entrando a hogwarts y veo A Remus Lovegood (lEnojado) Encima de  Scroun Ghost Black(gabriel1997a) Esto me pareció bastante gracioso Scroun le decia a Remus " bajate " "no mi pises"

Aqui os dejo panta.

lunes, 25 de julio de 2011

The magic if it exists.

Les he dicho que El diario habrá una Novela, aqui les traígo un material.




Grayder era un Joven de 16 años, que se mudo de New york city a Miami, su padre era un rico empresario, a el no le
importaba Grayder solo la fortuna, tenía madre claro, pero era una drogadicta, tiene 6 Hermanos todos del matrimonio
de los padres, Cuando el se muda a New york Encuentra Todo, pero todo tiene sus defectos y así va su Aventura,descubre
nuevo secretos que el no sabía. Aquí les dejo una foto de los dos Protas;The magic if it exists.(La magia si existe)

The magic if it exists;no te la pierdas Por el Diario el boggart

El diario sacará una novela.

Así es, el diario sacará una novela que la podreís ver con cada Capítulo nuevo, aun no tengo fecha de cuando empezará pero muy Próximamente la podremos Ver.

COLADOS.

Esta tarde estaba en el dormitorio de los elfos con Winky un elfo, ahí nos llega un napa que se hace llamar "Mortífago" pero enrialidad no es más que un expulsado de hogwarts, iba vestido de negro, acompañado con un alumno de IV, me decía que No existe Sectum...
Les digo a los profesores, que tengan cuidado al dejar pasar Personas al castillo


NUEVA FAMILIA;FAMILIA URIARTE

Es la Familia uriarte  es una Familia animaga,metamorfomaga  y Muchos de los integrantes son Vampiros, ahora bien el Fundador en Nehui(nehuencapo) la familia aun esta en proceso de legalización pero se vé muy prometedora aquí os dejo el link de su placa http://www.habbo.es/groups/169685/id.


TENEMOS NUEVA AULA DE DCAO

sí ¡ENHORABUENA! tenemos una aula de DCAO, ayer -kabeskis- ignaguró la nueva aula de DCAO. esto quiere decir que Djsf sigue vivo y que no cerrará hasta el momento. La sala esta muy bien echa, ahora tiene mas aspecto de la aula de DCAO.

Por nuestra reportera o.0:.miikel..:o


El estudiante James G.B(!LukeTriton!) Intentó suicidarse.

El estudiante James G.B(!LukeTriton!) de 13 años de edad Intentó suicidarse, hoy,25/07/11 en el 7mo piso, Los estudiantes Broon(kingshadows96) y Horace(l0l0GG123) le decían que no lo hiciera, pero el se quería tirar por las ventanas, El profesor Agustín lo impedía, cuando en ese momento Broon lo toma de un brazo y lo llevo a los pisos más bajo, cuando en ese momento James se soltó y salió corriendo por todo el  castillo, más tarde se le acorraló y el Profesor agustín pidió hablar a solas con él y lo hiso, al parecer lo calmó, no sabemos motivos de por que quiso hacer dicho acto, él ya tiene su testamento aquí dejamos una Imagen del testamento, esperamos que cambie de opinión y recapasite.

ENTREVISTA A NICHOLAS NOTT SCAMANDER M. (Carloslam700)

sí, el ciudadano Nicholas(Carloslam700) Nos concedió una entrevista, que Vendría siendo la primera entrevista que sale a la luz en el Diario el Boggart. La entrevista se llevó acabo en la Comun de Slytherin.
Disfrutenla:).











domingo, 24 de julio de 2011

Historia de Hogwarts

Historia de Hogwarts
El colegio Hogwarts de Magia y Hechicería fue fundado hace unos 1000 años (no sabemos con certeza la fecha exacta) por los cuatro brujos más importantes de la época. Las cuatro casa del colegio reciben su nombre de ellos: Godric Gryffindor, Helga Hufflepuff, Rowena Ravenclaw y Salazar Slytherin. 
Los cuatro juntos construyeron el castillo, lejos de las miradas indiscretas de los muggles, dado que aquella era una época en que la gente tenía miedo a la magia y los magos y las brujas sufrían persecución. El castillo no esta solo protegido por muros, sino también por toda clase de encantamientos para evitar que nadie entre furtivamente. Ni siquiera se puede aparecer en los terrenos de Hogwarts. Durante los principios del colegio los fundadores trabajaron conjuntamente en armonía, buscando jóvenes que dieran muestras de aptitud para la magia y trayéndolos al castillo para educarlos. Pero luego surgieron desacuerdos entre ellos y se produjo una ruptura entre Slytherin y los demás. Slytherin deseaba ser mas selectivo con los estudiantes que se admitían en Hogwarts. Pensaba que la enseñanza de la magia deberia reservarse para las familias de magos. Le desagradaba tener alumnos de familia muggle, porque no los creia dignos de dicho privilegio. Asi se produjo la creación de la cámara secreta abierta 2 veces en nuestra historia reciente: una por Tom Ryddle (nombre muggle del que-no-debe-ser-nombrado) y otra por Ginny Weasley (hija de Arthur Weasley). 

Este colegio ha tenido un gran número de directores. El actual es Albus Dumbledore, que no cabe duda, es uno de los mejores magos de la historia. Antes de ocupar el cargo de director, Albus Dumbledore fue profesor. Y antes de que Dumbledore fuese director, lo fue Armando Dippet, en la era cuando se abrió por primera vez la Cámara de los Secretos. 

La primera directora fue Helga Hufflepuff, la última en morir de los cuatro fundadores. Despues de el, el Profesor Magnus ocupo su puesto. Antiguamente, el propio ministro de magia decidia quien seria el privilegiado que recibiria tal honor. Actualmente, la división de educación mágica y los propios profesores de Hogwarts organizan mociones para decidir quien obtendra tan deseado puesto. 

El colegio tiene distintas zonas, no todas permitidas a los alumnos debido al peligro que puede conllevar explorarlas. Para llegar al castillo hay 2 caminos: uno para los novatos y otro para los veteranos. A estos primeros se les lleva al castillo realizando un tradicional recorrido a traves del lago, que es habitado por sirenas tritones y un calamar gigante, mediante pequeños botes (-no más de cuatro por persona!). Dichos botes atraviesan una cortina de hiedra que esconde la abertura de un peñasco que, para cruzarlo, es aconsejable bajar la cabeza. 

Los alumnos veteranos en el momento en que llegan a la estación de tren de Hogsmeade, son conducidos a un camino donde les esperan diligencias mágicas, que les llevan a la entrada de Hogwarts a traves de las suntuosas verjas de hierro flanqueadas por columnas de piedra coronadas por estatuillas de cerdos alados. La enorme puerta de la entrada de Hogwarts (es de roble) da a parar al Gran Hall . Este es de unas muy amplias dimensiones. Esta iluminado por antorchas y enfrente de la puerta se encuentra una majestuosa escalera de marmol que sube a los pisos superiores. 

Otra de las salas emblemáticas de Hogwarts es el Gran Salon. Aquí los alumnos se reunen para comer, y también es el lugar donde se celebra la ceremonia de selección. Este salón esta iluminado por miles y miles de velas que flotan sobre las 4 mesas del salón, cada una perteneciente a una casa. En un extremo del salón se encuentra una tarima, con una gran mesa donde comen los profesores. En el techo vemos el cielo del exterior, mediante un hechizo conjurado por la mismísima Rowena Ravenclaw. La bibiloteca, con mas de un millon de libros, todos ellos mágicos, es visitada por los alumnos en busca de información para realizar sus tareas. Dentro de la biblioteca podemos encontrar la sección prohibida. Hice reportajes y demas cosas


Por nuestro reportero lTonyxd

Golosinas del mundo mágico

Hoy les traígo el 2do Cromo son las 

Golosinas del mundo mágico


Grageas de todos los sabores de Bertie Bott

Caramelos de todos los sabores existentes, de los más deliciosos a los más repugnantes. Fresa, nata, chocolate, moco, cerumen, vómito, callos, etc. En la vida real, la marca oficial de Harry Potter, lanzó al mercado unas grageas de diversos sabores ficticios como los antes mencionados, vomito, moco, etc., en honor a las grageas de la película.

[editar]Ranas de chocolate

Ranas de chocolate encantadas para que den un salto, incluyen un cromo de magos famosos como DumbledoreFlamelMerlín o Agrippa, hay veces que desaparecen durante un tiempo.

[editar]Pastel de Límón (Santo y Seña)

Fue utilizado por Dumbledore como contraseña para su despacho, en la película Harry Potter y la cámara secreta, la contraseña es "Sorbete de limón".

[editar]Plumas de azúcar

Los alumnos de Hogwarts las comen durante las clases ya que pasan desapercibidas.

[editar]Varitas de regaliz

Sin poder mágico pero hechas de regaliz.



el quidditch

El quidditch es el juego de magos por excelencia. Este deporte es capaz de atraer a cientos de miles de seguidores en la Copa Mundial. El quidditch es un veloz y peligroso juego en el que dos equipos que vuelan sobre escobas compiten por terminar el partido con la máxima puntuación.

El quidditch está bajo la jurisdicción del Departamento de Juegos y Deportes, del Ministerio de Magia. Esta organización es conocida como la Asociación Internacional de Quidditch. Los partidos profesionales son supervisados por sanadores que, en el caso de un accidente, están disponibles para ayudar. Hay escasos casos de muerte en un partido. De todos modos, hay casos en el que algún miembro del equipo desaparece durante semanas y aparece más tarde en medio del desierto del Sahara. Hay setecientas formas de provocar una falta en el quidditch, y todas ellas se consignaron en la Copa Mundial de 1473.

El nombre "Quidditch" viene del pantano Queerditch, el lugar de donde es originario el juego, en el primer milenio.
A lo largo de la historia del quidditch las brujas y magos han inventado difíciles jugadas. Los nombres de las jugadas están prácticamente todos en inglés, ya que Salamandra ha preferido no traducirlos. Nosotros respetamos la traducción oficial.
Aquí explicamos las más importantes:

Amago de Wronski:
El buscador cae como una roca hacia el suelo y finge que ha visto la snitch allá abajo, pero se eleva justo antes de colisionar contra el campo. Con ello se pretende que el otro buscador lo imite y se estrelle. Se llama así porque la inventó el cazador polaco Josef Wronski.

Bludger Backbeat:
En esta jugada, el golpeador le pega a la bludger con un revés y la envía hacia atrás en lugar de hacia delante. Es difícil ejecutarla con precisión, pero resulta excelente para confundir a los adversarios.

Carga Chelmondiston:
Consiste en lanzar con mucha fuerza la quaffle (QCM).

Disparo de Volea:
Existen tres tipos de disparos. Consiste en lanzar la quaffle (QCM).

Dopplebeater Defence:
Ambos golpeadores le pegan a una bludger al mismo tiempo para obtener mayor potencia. Así, el ataque con la lbudger resulta mucha más temible.

Double Eight Loop:
Una táctica defensiva del guardián, que suele recurrir a ella cuando le tiran un penalti. Consiste en hacer molinetes alrededor de los aros a gran velocidad para bloquear la quaffle.

Efecto Finbourgh:
El cazador usa su escoba como bate para golpear la quaffle (QCM).

Finta de Porskov:
El cazador que lleva la quaffle vuela hacia arriba y hace creer a los cazadores rivales que está tratando de escapar para marcar un tanto, pero entonces arroja la quaffle hacia abajo, a un cazador de su equipo que está esperando la pelota. Es esencial tener una coordinación milimétrica. Se llama así por la cazadora rusa Petrova Porskov.

Formación de ataque "cabeza de halcón":
Los cazadores se colocan imitando una punta de flecha y vuelan juntos en dirección a los postes. Sirve para intimidar al equipo adversario y apartar a los otros jugadores.

Parkin's Pincer:
Se llama así en honor a los primeros jugadores de los Wigtown Wanderers, pues se cree que la inventaron ellos. Dos cazadores se acercan a un cazadores adversario, uno por cada lado, mientras el tercero vuela hacia él o ella.

Piscinazo Dionysus:
Consiste en lanzar con mucha fuerza la quaffle (QCM).

Plumpton
Jugada del buscador: un cambio de dirección aparentemente no premeditado que sirve para enfundarse la snitch manga arriba. Llamada así en recuerdo de Roderick Plumpton, buscador de los Tutshill Tornados, que utilizó esta jugada en 1921, cuando batió el record de la captura más rápida de una snitch. Aunque algunos críticos han afirmado que aquella captura fue accidental, Plumpton mantuvo hasta su muerte que lo había hecho a propósito.

Reverse
Un cazador arroja la quaffle por encima del hombro a un miembro de su equipo. La dificultad está en la exactitud.

Robo Sabryn:
El cazador roba la quaffle al contrincante aplacándole por un lateral (QCM).

Robo Speelman:
El cazador roba la quaffle al contrincante aplacándole por abajo (QCM).


Reglas del Quidditch
Las normas siguientes fueron establecidas cuando se creó el Ministerio de Deportes y Juegos Mágicos en 1750:

La altura que pueden alcanzar los jugadores no está sujeta a restricciones, pero ninguno de ellos debe traspasar los límites del terreno de juego. Si un jugador vuela por encima de las líneas que delimitan el campo, su equipo deberá entregar la quaffle al contrario.

El capitán del equipo puede solicitar tiempo muerto haciendo una señal al árbitro. Ése es el único momento en que los jugadores pueden poner los pies en el suelo durante el partido. La pausa puede prolongarse hasta dos horas si el partido ha durado más de *****e. El equipo que no haya saltado al campo cuando se agoten las dos horas, será descalificado automáticamente.

El árbitro puede pitar penalti contra un equipo. El cazador encargado de lanzar el penalti deberá volar desde el círculo central hacia el área. Los otros jugadores, exceptuando al guardián, deben mantenerse bien apartados mientras se ejecute la falta.

Se puede robar la waffle de manos de otro jugador, pero bajo ninguna circunstancia se permite a los jugadores aferrarse a ninguna parte de la anatomía de los contrincantes.

Cuando un jugador se lesione, no podrá se sustituido. Por lo tanto su equipó deberá continuar el partido sin el jugador lesionado.

Se puede llevar varita en el campo "El derecho a llevar una varita en todo momento fue establecido por la Confederación Internacional de Magos en 1692, cuando la persecución muggle estaba en pleno apogeo y lo magos planeaban mantenerse ocultos", pero de ningún modo se puede utilizar contra los miembros del equipo contrario o sus escobas; tampoco se esgrimirá contra el árbitro, las pelotas o cualquier persona del público.

Un partido de quidditch sólo puede concluir si se atrapa la snitch dorada o si los capitanes de ambos equipos acuerdan darlo por terminado.

Otras normas:

Decreto de 1419: No se puede jugar a quidditch en ningún lugar cercano a una zona donde exista la más remota posibilidad de que un muggle pueda estar mirando.

Equipamiento de Quidditch
Bates
Usados por los bateadores para golpear la bludger contra los oponentes.
Bludger
En la antigüedad eran rocas voladores. A principios del siglo XVI se comenzó a experimentar con bludgers de metal (en algunos casos de plomo). En la actualidad todas las bludgers están hechas de hierro. Tienen un diámetro de veinticinco centímetros y medio. Las bludgers están hechizadas para perseguir a todos los jugadores de manera indiscriminada. Si se las deja en el aire, atacarán al jugador que esté mas cerca.
Campo
Tiene 150 metros de largo y 55 de ancho. Su forma es oval, y tiene un pequeño punto en el centro desde donde se lanzan las bolas al comenzar el partido. En cada extremo del campo hay tres aros elevados, por donde se aciertan las quaffles.
Escobas
Con la capacidad de volar, son montadas por los jugadores durante todo el partido.
Quaffle
Hecha de cuero, la quaffle moderna tiene treinta centímetros y medio de diámetro y carece de costuras. La primera vez que se pintó de rojo fue en el invierno de 1711, tras un partido azotado por una intensa lluvia que impidió que se distinguiera al caer en el campo enfangado. Muy poco después la bruja Daisy Penifold tuvo la idea de hechizarla, de manera que, si se caía, lo haría lentamente, como si se hundiera en el agua, y los cazadores la podrían atrapar en el aire. La quaffle Pennifold todavía se usa en la actualidad.
Snitch Dorada
Tiene el tamaño de una nuez, como el snidget dorado. Está hechizada para que evite la captura el mayor tiempo posible.



por Ouróboros Thomas (Ourobor)

sábado, 23 de julio de 2011

El diario ya tiene placa

Pues sí en ¡ENHORABUENA! el diario ya tiene Grupo.

Aquí os dejo el link:http://www.habbo.es/groups/180656/id

Durmstrang Y BeauxBatons.

Muchos ya deben saber de estas dos Prestigiosas Academias de Mágia Una Masculina y Otra Femenina Aquí
os Dejo las historia de Durmstrang, Muchos la conocerán, cuando el torneo de los tres magos fueron llevados a acabo, puedes buscar por Thenma y entrar a durmstrang y BeauxBatons
Durmstrang es un Instituto de Magia y Hechicería que forma parte de la lista de los mejores centros educativos de toda Europa y cuenta con más de 700 años de historia. Este Instituto se encuentra al norte de Europa, tan al norte que los días son muy cortos en invierno. Los alumnos de Durmstrang visten túnicas de color rojo sangre y capas de algún tipo de piel muy tupida para los climas fríos.

BeauxBatons:Beauxbatons es una Academia de Magia que forma parte de la lista de los mejores centros educativos de toda Europa. Esta escuela se encuentra en la costa Mediterránea de Francia. Fue fundada hace 700 años.

Baile esta noche

Esta noche habrá un baile A las 22:00 Hora Española.

Lleven pareja, El diario el boggart estará tomando fotográfias, y hará videos.
Djsf te espera:)


La Lechuza Instantanea cambia de nombre.

Pues sí, muchos ya conocerán el periodico la  Lechuza Instantanea , en ella trabajé como reportero, Pues cambiará de nombre, ahora será el profeta no sé motivos ni nada. Supongo que el Director del periodico Broon Broon Mulciber Snape Black GreyBack Ghost Hufflepuff (kingshadows96) tendrá sus motivos nostros nos encargamos de informales

Att:Grayder Scamander Uriarte Malfoy Lupin Thicknesse

Nuevas Periodistas.

Hoy se unierón Dos Periodistas.

Miley Lovegood(Mileyccs) Y Luna(o.0.miikeL.:o)

Bienvenidas:).

SE BUSCA REPORTEROS.

SE BUSCAN RESPORTEROS SI QUIERES SER PARTE DE EL DIARIO EL BOGGART, MANDAME UN MINIMAIL A (ILuuis.-) CON LOS SIGUIENTES DATOS

Nombre:
Apellidos:
Curso:
Casa:
Experiencia:

El E.D

Daré esta publicación discreta

El E.D es una Organización [Secreta] Conformado por un grupo de estudiantes, y algunos profesores, el E.D se reune, vé sus clases, Para combatir a los mortífagos,Carroñeros y seguidores del señor Tenebroso.
No diré donde se reunen ni tampoco integrantes.
Les digo que mientras Este el E.D, Hogwarts estará ha salvo.

Aquí os dejo el E.D

El mapa del Merodeador.

Bueno hoy les traigo el primer cromo.
Es el mapa del Merodeador, es un mapa mágico El mapa funciona cada vez que alguien le da un golpe con la varita mágica y dice "Juro solemnemente que mis intenciones no son buenasen ese momento en el pergamino aparece por arte de magia un mapa del castillo Hogwarts y sus terrenos, pero lo más importante es que el mapa señala el lugar en el que está exactamente cada persona dentro del castillo, los terrenos y sus pasadizos. Para que el pergamino deje de mostrar el mapa hay que dar otro golpe de varita y decir "Travesura realizadaLos creadores del Mapa del Merodeador fueron Lunático, Canuto, Colagusano y Cornamenta, es decir, la cuadrilla compuesta por Remus LupinSirius BlackPeter Pettigrew y James Potter. Es capaz de mostrar cualquier parte del castillo y de las afueras, así como los nombres de sus moradores. El único lugar que no es capaz de encontrar es la Sala de los Menesteres, puesto que esta es secreta para la mayoría de los alumnos. Si lo tocas con la varita y le ordenas que revele su secreto, el mapa no aparece, pero sí responde. 

Bienvenidos al Nuevo diario de Hogwarts Djsf.

Hola a todos que esteis visitando el diario, muy pronto empezaré a hacer muchas mejoras Gracias a todos.